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まとめ

タロット悪魔の最後が特殊効果ついたんだがダメだと言われてるのが上限30%だから?

投稿日:

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1725045739/

359: 名無し 2024/08/31(土) 16:21:23.50
タロット悪魔の最後が特殊効果ついたんだが
ダメだと言われてるのが上限30%だから?

 


 

363: 名無し 2024/08/31(土) 16:25:08.25
>>359
悪魔だめなの?
リリヴィアに着けてるけど結構強く感じるが

 


 

370: 名無し 2024/08/31(土) 16:33:24.03
>>359
そのうち無限増援ステージとかくるから微妙になるだけで今なら強い

 


 

372: 名無し 2024/08/31(土) 16:36:50.97
>>359
仮に10体の雑魚を1ターン目で倒したとします
最古が特殊の悪魔と最後が物理攻撃のステ上昇悪魔どちらが強い?って話
敵の数によって使い分け

 


 

493: 名無し 2024/08/31(土) 18:21:44.72
>>359
そういう話だけど
雑魚が5体くらいしかいないマップなら特殊効果の方でよい

 


 

445: 名無し 2024/08/31(土) 17:20:32.75
悪魔ってLV60で×スキル付いたら2倍するようになるんだよね
サフィアの吊るし人とかイナンナでの召喚でも
6%づつ上がるって考えたら強くない?MAX30%だけど

 


 

458: 名無し 2024/08/31(土) 17:31:24.15
>>445
対抗馬が攻撃10%だったらって前提なので10%とスキルは
1体目13%と6%2体目16%と12%3体目19%と18%4体目22%と24%
5体目で25%と30%って感じで勝ってる場面が少なく7体目で抜かれて10%離される
とはいえ都合よく4枠目で10%つくのは中々無いだろうしスキルだからダメって事は無いぞ

 


 

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この記事へのコメント

  1. 名前:ななし 投稿日:2024/09/01(日) 23:25:40

    そもそもタロットの枠の%と戦闘中に付くバフの%って同じ枠なん?

  2. 名前:ななし 投稿日:2024/09/02(月) 02:09:07

    戦闘中にキャラクターのバフ枠見ろ
    名前の違うバフは大体別枠

  3. 名前:ななし 投稿日:2024/09/02(月) 07:28:18

    普通は別枠で考えるんだけどスレの話だと同じ枠で計算してるっぽいから疑問に思ったんや

  4. 名前:ななし 投稿日:2024/09/02(月) 08:01:11

    質問です!
    スキルとワード同じ文章だと効果2倍でいいんでしょうか?

  5. 名前:ななし 投稿日:2024/09/02(月) 08:51:26

    そもそもその前の段階で攻撃+%が重なるところから話が始まるから…

  6. 名前:ななし 投稿日:2024/09/03(火) 19:17:23

    細かい仕様に疑問を持った時点で答えられるやつはそうそう居ないから自分でキャラクターのバフ枠見てくれって話な
    まだ1ヶ月のゲームだ

  7. 名前:ななし 投稿日:2024/09/03(火) 19:23:23

    最後の枠に攻撃10%ついてるのと特殊効果ついてるやつで比較すると
    0匹 10% 0%
    1匹 13% 6%
    2匹 16% 12%
    3匹 19% 18%
    4匹 22% 24%
    5匹 25% 30%
    6匹 28% 30%
    って感じになって特殊効果が有利なのは4人~6人死んだ時だけだから
    ほとんど条件無視して攻撃10%の方が有用だよ
    あとは防御力UPの差をどこまで欲しがるかによる
    だから悪魔は特殊効果より攻撃10%の方が良いって言われてる
    当然10%を前提とした計算だったり加算なのか乗算なのかでも結果は変わってくるから
    これ以上細かいことを知りたいなら自分で計算しながら確認してな

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